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[电影] 《星球大战》中的五个酷炫现场特效

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遇战疯人克隆人汉化组

发表于 2015-11-24 22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
技术进步意味着数字特效能比以往更好地转化一部电影的景象和视界。这些特效一直在影响电影的拍摄方式。数字特效有时能实现现场特效无法实现的东西,它们也能加强现场特效。但在数字特效达到某种精细度之前,现场特效一统天下。它们依然在电影业中被广泛使用——经常与CGI配合——而且可能不会完全消失。《星球大战》系列电影帮助电影人把现场特效推升到新的高度。在《星球大战》电影使用的众多现场特效中,以下五项非常酷:

1、阿纳金成为达斯·维德

《西斯复仇》的结尾见证了阿纳金·天行者(Anakin Skywalker)经受了一场从身体到其它方面的剧变。这位新晋的西斯尊主(Sith Lord)被穆斯塔法(Mustafar)的炽热熔岩烧伤后,接受了标志性的服装和面罩。达斯·维德(Darth Vader)的面罩降落到阿纳金脸上的场景是一个现场特效。特效艺术家唐·比斯(Don Bies)从物理上着手研究了维德头盔的内部,然后与概念设计总监赖恩·丘奇(Ryan Church)共同完成了内部设计。

2、可怕的兰克

在《绝地归来》中,赫特人贾巴(Jabba the Hutt)的宠物兰克(rancor)看起来很凶残,但剧组其实尝试了两三次才获得满意的效果。剧组一开始试图让人穿上兰克的道具服,但这并未带来预期的外观,于是他们选择制作杖头木偶。他们与四五名木偶操纵者在一个微缩场景里把这个18英寸的木偶当成实景生物来拍摄。马克·哈米尔(Mark Hamill)与兰克的场景是在蓝幕前拍摄的,然后被合成进木偶的镜头。

3、假雪

挪威芬瑟是霍斯(Hoth)场景的取景地,但当起义军和帝国打仗时,工业光魔的团队需要稳定且不冰冷的环境。他们用小苏打和小玻璃气泡模拟真雪。为了防止一些镜头里的雪地飞行艇(snowspeeder)模型在原始雪面上留下痕迹,他们搭建了活板门,这样动画师可以从场景下方移动模型。这些门都被顶部的雪粘住了。但这事儿微不足道。

4、前传三部曲里的模型

微缩模型是现场特效的一种。ILM为前传搭建的模型生动表现了希德(Theed)、莫斯埃斯帕大竞技场(Mos Espa Grand Arena)和科洛桑(Coruscant)的多层城市。其中莫斯埃斯帕大竞技场的“观众”由45万个棉签制成。模型师为这些地点和其它许多地点制作了惊人细致的大比例模型。他们的杰作被用于拍摄远景和特写,使最终电影更真实。为《幽灵的威胁》制作的微缩模型比整个正传三部曲还多。

5、死星上的爆炸

第一颗死星不仅在电影里是庞然大物,在现实生活中也是如此——或许没月亮那么大,但……为了得到恰当的光芒,从而使堑道疾飞时沿途的爆炸看起来更逼真,摄制组把那块表面放到了ILM的停车场。因为这一烟火效果必须在高速摄影的条件下捕捉。为了拍摄那些需要额外高速的镜头,他们把一个摄影机装在了模型师史蒂夫·高利(Steve Gawley)的新卡车后面,然后让他在爆炸发生时从模型旁边开车经过。

原文:5 Cool Practical Effects in Star Wars
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发表于 2015-11-26 09:36 | 显示全部楼层
对我来说
这些都不如
第一集(第四集)
威达拿着红色光剑从阴影中走出来的震撼
从此喜欢红色光剑

红色的正义光剑

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