找回密码
 加入《星球大战》宇宙
搜索
查看: 30234|回复: 6

[电影] 试图从出版时间来说下EU

[复制链接]

80

主题

303

回帖

2

精华

外环星域

原力
59
水晶
0
发表于 2012-4-4 13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部EU作品是心灵之眼,当时主要老卢怕电影失败,更多作为如果电影失败拍个低成本续集的脚本。在正传三部曲后有一些EU作品,但是大都不受关注。

直到索隆三部曲奠基了EU的里程碑,之后黑暗帝国漫画也挺受欢迎。但因为世界设定有限,过多集中在卢克他们遇到XX危机打败XX,单独作品来看有不差的,但是整体剧情上就有部分日漫那种为继续而继续不断出新敌人主角升级的情况。主要只有绝地传奇系列漫画拓展了历史,把几千年前的超空间大战和西斯战争搞了出来。

前传1出来后,对情况改变有限,后面不能乱编,前面能搞的也不多。卢克打怪的又一系列-惨烈的遇战疯人战争就是在这个时期出现的。到前传2出来后,有了克隆人战争这个题材大大拓展了EU,3出来后EU更能放开手脚了写维达20年里的故事了。此外旧共和国武士的成功让这个时期的故事也通过游戏得到了拓展。

总体我最不喜欢的是EP6后那段故事,短时间内出现那么多不太相关的危机和敌人。

289

主题

3650

回帖

22

精华

副管理员

原力
1933
水晶
8

克隆人汉化组其他

发表于 2012-4-4 13:50 | 显示全部楼层
第一部EU是Splinter of the Eyes' Mind心灵之眼的碎片。你把Splinter给漏掉了。
Do,  or  do  not.
There  is  no  try.
Train  yourself  to  let  go  of  everything  you  fear  to  lose.

21

主题

129

回帖

6

精华

外环星域

原力
129
水晶
0

克隆人汉化组绝地

发表于 2012-4-4 14:06 | 显示全部楼层
回复 2# aweng


    Splinter of the mind's eye, 阿翁把语序弄反了

3785

主题

2283

回帖

179

精华

管理员

原力
10371
水晶
2

遇战疯人克隆人汉化组

发表于 2012-4-4 16:33 | 显示全部楼层
“新共和国时代”的小说和漫画几乎是最早的星战衍生宇宙作品,因此当时卢卡斯影业集团在这方面没什么管理经验,导致这一时代的作品呈现作家自由创作的状态,良莠不齐。很多夸张的设定,比如比“死星”更强大的超级武器“灭日者”、原力推开17艘歼星舰、赫特族黑暗绝地、来自高维空间的智慧生物瓦鲁等都集中出现在这个时代。乱七八糟的卢克情史、乱七八糟的帝国军阀、乱七八糟的黑暗绝地等也都是这个时代的特征。

但是,这个相对“混乱”的时代大约从1996年开始就逐渐趋于结束,其标志性事件就是《X翼》系列小说的陆续出版。这套小说设定合理、情节曲折、人物丰满、细节更接近电影,它试图把混乱的新共和国时代各大事件进行统一的梳理和完善,而且它是第一套由不同作家交替创作的星战衍生宇宙小说。这些特点为日后卢卡斯影业统一管理衍生宇宙作品奠定了基础。除此以外,这套小说还在剧情风格方面为日后的衍生宇宙小说定下了基调,即太空战为主,地面战为辅,星际战斗机飞行员逐渐成为政治舞台上的主角。

从1999年开始出版的《新绝地武士团》系列小说是卢卡斯影业第一次尝试在公司的指导下,让多位作家集体协商创作一套庞大的星战衍生宇宙系列作品。其实单独地来看,《新绝地武士团》系列是质量非常高的太空军事科幻作品,远非过往的衍生宇宙作品所能比。其设定自洽合理,情节精彩曲折,人物栩栩如生,让读者第一次切身体会到星战世界的宏大与深邃。但是,由于作品本身的背景和风格在庞大的星战传奇中显得有些违和(星战世界还没发生过如此大规模和残酷的外星人入侵事件),因此《新绝地武士团》也成为争议最大的星战作品之一。但我们不能因此就否定卢卡斯影业所作出的伟大尝试。

有了《新绝地武士团》的经验,卢卡斯影业接着推出了三部广受好评的衍生宇宙作品,即《原力传承》系列小说、《传承》系列漫画和《绝地的命运》系列小说。

曾经有人批评星战衍生宇宙作品脱离了星战电影的风格,那我相信他一定没有读过《原力传承》系列。《原力传承》绝对是我读过的风格最贴近电影六部曲的衍生宇宙作品。第二次银河内战几乎就是克隆人战争和银河内战的结合与重演。小说中的许多人物、事件,甚至场景切换方式都让我脑中浮现出对应的电影画面。《原力传承》是传统太空歌剧的回归,它勾起了我们老星战迷对当年第一次看星战电影的回忆。

《传承》系列漫画更是一次经典回归,其中包含了大量上世纪80年代漫威星战漫画的元素。而其故事本身正如David-Lee在这贴中所说,很符合乔治·卢卡斯对星战故事的原始构想,是一个彻头彻尾的“科幻架构下的骑士传奇”(军情六处007语)。

最近刚出版完的《绝地的命运》系列小说一度让我很担心,觉得它可能又会招徕星战迷的批评。因为其最初的风格又不同于其它星战作品,而更像《星际迷航》的风格,偏重于对银河系神秘文明的探索。而且这个系列里还穿插了大量对现实美国国内外政治的映射,比如利益集团控制下的媒体造假、示威游行引起的政权更迭、法庭内外控辩双方律师的斗智斗勇等。但是,当这个系列的最后一本出版后,我的顾虑消除了。这个系列的主线直接与目前热播的《克隆人战争》衔接,再一次使衍生宇宙作品与官方主打作品一致。
消灭西斯,自由属于人民!
Death  to  Sith,  Freedom  to  People!

1

主题

38

回帖

1

精华

禁止发言

原力
31
水晶
0
发表于 2012-4-4 21:34 | 显示全部楼层
我的看法与lz相反,喜欢ep6之后的故事多于旧共和的。旧共和的故事里面我最喜欢的是绝地传奇,旧共和国武士漫画,kotor2,还有达斯贝恩系列

80

主题

303

回帖

2

精华

外环星域

原力
59
水晶
0
 楼主| 发表于 2012-4-4 23:10 | 显示全部楼层
我觉得eu还是应该更多分散开来,把几千年的空白期填充起来。

3785

主题

2283

回帖

179

精华

管理员

原力
10371
水晶
2

遇战疯人克隆人汉化组

发表于 2012-4-5 11:25 | 显示全部楼层
我在4楼主要讲了电影六部曲以后的故事。现在顺便聊聊电影六部曲之前的故事。

最早讲述电影六部曲之前故事的衍生宇宙作品是系列漫画《绝地传奇》。这套从1994年开始出版的作品在当时绝对是星战传奇中的一朵奇葩。在以后长达9年的时间里,它就像线形回归模型中的异常点一样孤悬于星战时间线之外,因为,它太另类了。《绝地传奇》是第一套真正跟电影无关的星战作品,因为它设置在电影故事发生前5000到4000年,电影中的事件和人物都不可能出现在这套漫画中。而且它在设定上也跟电影有很大差异,比如电影中犹如一个阴谋小集团的西斯在《绝地传奇》中居然是一个帝国。所以,《绝地传奇》漫画出版后,在很长一段时间里就像星战世界的神话传说一样高高在上,虽然其中很多元素会被后续衍生宇宙作品提到,但没有任何其它作品敢延续其故事。这一切,直到人类进入二十一世纪的第三个年头才发生改变。

2003年,《旧共和国武士》游戏发布。这是卢卡斯影业的又一个伟大尝试与创举。因为这是第一款不基于电影的星战游戏,它的故事背景是9年前的《绝地传奇》漫画。9年来,孤芳自赏的《绝地传奇》漫画第一次得到了官方的延续。事实证明卢卡斯影业的这次尝试取得了巨大的成功。《旧共和国武士》非但是最受优秀的星战游戏之一,更是游戏史上最受欢迎的RPG游戏之一。自此以后,《旧共和国武士Ⅱ:西斯尊主》、《旧共和国武士》漫画、《旧共和国》网游及相关小说漫画陆续推出。

于是,从某种意义上说,今天的星战传奇其实主要是分两条线展开的。
一条是以电影为中心,讲述电影故事发生之前、之时和之后的故事,电影人物基本在这些作品中都会亮相。
另一条是以《绝地传奇》漫画为起点,讲述旧共和国和各个不同的西斯帝国长达几千年的银河争霸。
这两条线虽然密切相关,但至今都没真正衔接。

未来有可能承担这一衔接任务的是围绕达斯·贝恩的一系列作品。目前,这一系列作品包括2001年的《绝地大战西斯》漫画、2006年开始出版的《达斯·贝恩三部曲》和2010年开始出版的《游侠》系列作品。但较为可惜的是,除了《达斯·贝恩三部曲》比较有看头外,另外两部漫画品质都一般,因此这一系列暂时还无法像上述两条主线那样发展成新的作品线。

而在上述两条主线以外,目前还有《绝地的黎明》和《传承》两套漫画犹如当年的《绝地传奇》一样孤悬于星战时间线之外。值得庆幸的是,《传承》已经证明自己是最受欢迎的星战衍生宇宙作品之一,与《传承》同属一个作者的《绝地的黎明》虽然正在出版,但现在看来品质也不差。因此,未来卢卡斯影业应该会继续发展这两部作品。
消灭西斯,自由属于人民!
Death  to  Sith,  Freedom  to  People!

本版积分规则

星球大战中文网官方微信公众号

手机版|星球大战中文网 ( 沪ICP备09001291号 )

GMT+8, 2024-11-27 09:41 , Processed in 0.073899 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表